матеріал 5

Урок 46

Матеріал

Урок 46


Комунікативна лінія

Способи створення героя / героїні

Мовна лінія

Відокремлене означення 

Опорні поняття:
  • створення героя;
  • створення героїн;
  • характеристика персонажа. 
На цьому уроці ви попрацюєте з такими результатами навчання:
  • окреслює та підтверджує аргументами свою позицію щодо прочитаного тексту чи кількох текстів (зокрема медіатекстів) за тематикою обраного профілю або художніх текстів (медіатекстів), множинних та/або неструктурованих текстів [12 МОВ 2.4.1-2].

Гачок

Перегляньмо трейлер про новинки у світі відеоігор?

Чи краще попрацюємо зі справжнім брифом на створення персонажа?


Завдання
Завдання 1

Переглянь відео та виконай завдання.

Завдання до відео:

  1. Опиши будь-який кадр з трейлера одним реченням із відокремленим означенням.
  2. Поясни, чому дизайн персонажа має саме такі риси (кольори, одяг, аксесуари). Напиши 1–2 речення про те, як цей дизайн передає атмосферу гри.

    Зразок: Персонаж, вкритий важким протирадіаційним спорядженням, обережно рухається темним коридором. Його зовнішній вигляд підсилює відчуття небезпеки й невідомості — головну атмосферу гри.
Завдання 2

Проаналізуй асоціативну мапу персонажа. Напиши короткий опис персонажа (3–4 речення), використавши щонайменше 2–3 відокремлені означення.

Зразок: Марина, одягнена у своє впізнаване червоне худі, сміливо вступає в нові ситуації. Дівчина, спостережлива й уважна до деталей, швидко розуміє наміри інших.

Завдання 3

Запиши дві репліки персонажів (будь-якого вибір) і один авторський коментар. Усі три речення мають містити відокремлене означення.

Зразок:

  1. «Я знайшов артефакт, прихований між уламків старої будівлі», — каже сталкер.
  2. «Не підходь близько до аномалії, непередбачуваної та небезпечної», — попереджає напарниця.
  3. Герої стоять на межі Зони, оповитої сірим радіаційним туманом.
Завдання 4

Прочитай короткі характеристики персонажів. Перероби кожну так, щоб у ній з’явилося 1–2 відокремлені означення, які поглиблюють образ.

Характеристики:

  1. Мандрівник має вміння знаходити воду в пустелі.
  2. Ярослава володіє рідкісною магічною мовою.
  3. Дрон допомагає під час розвідки.
  4. Кіт-компаньйон рятує героя у складних ситуаціях.

Зразок:
Було: Мандрівник має вміння знаходити воду в пустелі.
Стало: Мандрівник, загартований безкінечними переходами під сонцем, має вміння знаходити воду в пустелі.

Завдання 5

Перетвори сухий технічний опис у художній, використавши відокремлені означення, додавши атмосферності та стилю.

Персонаж має легку броню. Він швидко рухається. Головна зброя — енергетичний лук.

Зразок: Персонаж, захищений легкою, майже безшумною бронею, рухається стрімко й упевнено. Його лук, заряджений блакитним енергопромінням, світиться в темряві, підкреслюючи його роль нічного мисливця.

Завдання 6

Проаналізуй бриф на створення персонажа. Хто і для чого створює цей документ? Чим технічний бриф відрізняється від загального брифу?

Урок 46


Комунікативна лінія

Способи створення героя / героїні

Мовна лінія

Відокремлене означення

Опорні поняття:
  • створення героя;
  • створення героїн;
  • характеристика персонажа. 
На цьому уроці ви попрацюєте з такими результатами навчання:
  • окреслює та підтверджує аргументами свою позицію щодо прочитаного тексту чи кількох текстів (зокрема медіатекстів) за тематикою обраного профілю або художніх текстів (медіатекстів), множинних та/або неструктурованих текстів [12 МОВ 2.4.1-2].

Гачок

Перегляньмо трейлер про новинки у світі відеоігор?

Чи краще попрацюємо зі справжнім брифом на створення персонажа?


Завдання
Завдання 1

Переглянь відео та виконай завдання.

Завдання до відео:

  1. Опиши будь-який кадр з трейлера одним реченням із відокремленим означенням.
  2. Поясни, чому дизайн персонажа має саме такі риси (кольори, одяг, аксесуари). Напиши 1–2 речення про те, як цей дизайн передає атмосферу гри.

    Зразок: Персонаж, вкритий важким протирадіаційним спорядженням, обережно рухається темним коридором. Його зовнішній вигляд підсилює відчуття небезпеки й невідомості — головну атмосферу гри.
Завдання 2

Проаналізуй асоціативну мапу персонажа. Напиши короткий опис персонажа (3–4 речення), використавши щонайменше 2–3 відокремлені означення.

Зразок: Марина, одягнена у своє впізнаване червоне худі, сміливо вступає в нові ситуації. Дівчина, спостережлива й уважна до деталей, швидко розуміє наміри інших.

Завдання 3

Запиши дві репліки персонажів (будь-якого вибір) і один авторський коментар. Усі три речення мають містити відокремлене означення.

Зразок:

  1. «Я знайшов артефакт, прихований між уламків старої будівлі», — каже сталкер.
  2. «Не підходь близько до аномалії, непередбачуваної та небезпечної», — попереджає напарниця.
  3. Герої стоять на межі Зони, оповитої сірим радіаційним туманом.
Завдання 4

Прочитай короткі характеристики персонажів. Перероби кожну так, щоб у ній з’явилося 1–2 відокремлені означення, які поглиблюють образ.

Характеристики:

  1. Мандрівник має вміння знаходити воду в пустелі.
  2. Ярослава володіє рідкісною магічною мовою.
  3. Дрон допомагає під час розвідки.
  4. Кіт-компаньйон рятує героя у складних ситуаціях.

Зразок:
Було: Мандрівник має вміння знаходити воду в пустелі.
Стало: Мандрівник, загартований безкінечними переходами під сонцем, має вміння знаходити воду в пустелі.

Завдання 5

Перетвори сухий технічний опис у художній, використавши відокремлені означення, додавши атмосферності та стилю.

Персонаж має легку броню. Він швидко рухається. Головна зброя — енергетичний лук.

Зразок: Персонаж, захищений легкою, майже безшумною бронею, рухається стрімко й упевнено. Його лук, заряджений блакитним енергопромінням, світиться в темряві, підкреслюючи його роль нічного мисливця.

Завдання 6

Проаналізуй бриф на створення персонажа. Хто і для чого створює цей документ? Чим технічний бриф відрізняється від загального брифу?

Ділись та обговорюй важливе

Обкладинка коментарів до матеріалу

Твоя поточна позиція

5 матеріал

Тема 3 — матеріал 5 з 21

5 матеріал Ти тут