Урок 47
Матеріал
Урок 47
Способи створення героя / героїні
Відокремлене означення
- створення героя;
- створення героїні;
- характеристика персонажа.
Подивися два інформаційні блоки (А і Б), які зазвичай складає дизайнер перед створенням персонажа.
Це можуть бути (учитель показує або виводить на екран):
- зображення народного одягу певного регіону,
- елементи зброї або інструментів,
- типові орнаменти,
- архітектурні мотиви,
- культурні символи,
- приклади побуту або ремесел,
- короткі історичні довідки про місцевість.
Проаналізуй інформацію. Спробуй здогадатися, для якого персонажа дизайнер робить культурологічне дослідження.
Завдання 1
Проаналізуй інформацію про культурологічні дослідження як один із кроків створення персонажа. Виконай завдання.


Завдання:
- Зроби максимально точне припущення, якого персонажа створював дизайнер, який виконував ці дослідження. Запиши його, використовуючи відокремлений додаток і відокремлене означення.
Зразок: Дизайнер працював над образом воїтельки, натхненної традиціями Гуцульщини, з урахуванням елементів місцевої культури, окрім суто декоративних мотивів. Це може бути персонаж, що поєднує магічні здібності й знання гірських ремесел.
- Заповни таблицю, використовуючи відокремлені члени речення.
| Запитання | Відповідь |
|---|---|
| З якого регіону походить персонаж? | |
| Якої статі персонаж? | |
| Яким може бути характер персонажа? |
Зразок:
- З якого регіону походить персонаж?
Із Полісся, багатого на ліси й болотяні землі, що формують атмосферу та характер героя. - Якої статі персонаж?
Імовірно, жінка, сильна й загартована, бо в дослідженні є жіночий традиційний одяг.
- Яким може бути характер персонажа?
Спокійний, витривалий, схильний до спостереження; герой, загартований суворими умовами північного краю.
- Напиши есе про роль культурологічних досліджень у створенні героя. Твій текст має складатися щонайменше з 10 речень, у яких буде пояснено:
- чому дизайнер починає саме з дослідження культури,
- як це впливає на образ,
- як це допомагає уникнути штампів.
* Обов’язково використай одне відокремлене означення.
Завдання 2
Опрацюй поради письменниці Юлії Кубай і створи опис посмішки для одного із запропонованих фото. Використай щонайменше 3 відокремлені означення.
Часто в літературі люблять описувати саме посмішку (зараз говоримо саме про міміку), нею можна описати емоції, навіть, зобразити ставлення людини до слів, сказаних в її адресі чи показати те, що вона планує зробити. Так вже повелося.
Посмішка – це дійсно універсальна річ, яка може означати різноманітні речі. Яскравий та точний опис посмішки може вивести твоє письмо на новий рівень. Коли ти описуєш не просто, що людина усміхнулася, а як це зробила – це може створити більш потужний образ для читача.
Пам’ятаєш, цей приклад із перекладу «Володаря перснів»: «Боромир усміхнувся» – було написано в оригіналі.
У іншому перекладі йому дописали ще потужний образ, завдяки самій посмішці. Оскільки, він не просто усміхнувся, а там був цілий словесний ряд епітетів.
Усмішка – це завжди несе щось позитивне значення.
Посмішка – негативне значення.
У цьому їх різниця.
Які взагалі слова символізують посмішку: осміх, півусмішка, півусміх, усміх, вишкірюватися, шкіритися, усміхатися, посміхатися.
Що ж, розглянемо різні види посмішок. І, можливо, ти знайдеш натхнення для свого твору.
Я могла щось і пропустити, тому буду рада почути ще ваші варіанти в коментарях.
З інстаграм-сторінки Юлії Кубай – https://www.instagram.com/p/CjDEHh9NCpe/?img_index=1






Фото на вибір




Зразок: Хлопець, спійманий у момент неочікуваної радості, ледь підняв кутик губ у теплу півусмішку. Його губи, наповнені внутрішньою напругою, видає задум. Обличчя, освітлене м’яким світлом, ніби відкриває читачеві таємні думки персонажа.
Урок 47
Способи створення героя / героїні
Відокремлене означення
- створення героя;
- створення героїні;
- характеристика персонажа.
Подивися два інформаційні блоки (А і Б), які зазвичай складає дизайнер перед створенням персонажа.
Це можуть бути:
- зображення народного одягу певного регіону,
- елементи зброї або інструментів,
- типові орнаменти,
- архітектурні мотиви,
- культурні символи,
- приклади побуту або ремесел,
- короткі історичні довідки про місцевість.
Проаналізуй інформацію. Спробуй здогадатися, для якого персонажа дизайнер робить культурологічне дослідження.
Завдання 1
Проаналізуй інформацію про культурологічні дослідження як один із кроків створення персонажа. Виконай завдання.


Завдання:
- Зроби максимально точне припущення, якого персонажа створював дизайнер, який виконував ці дослідження. Запиши його, використовуючи відокремлений додаток і відокремлене означення.
Зразок: Дизайнер працював над образом воїтельки, натхненної традиціями Гуцульщини, з урахуванням елементів місцевої культури, окрім суто декоративних мотивів. Це може бути персонаж, що поєднує магічні здібності й знання гірських ремесел.
- Заповни таблицю, використовуючи відокремлені члени речення.
| Запитання | Відповідь |
|---|---|
| З якого регіону походить персонаж? | |
| Якої статі персонаж? | |
| Яким може бути характер персонажа? |
Зразок:
- З якого регіону походить персонаж?
Із Полісся, багатого на ліси й болотяні землі, що формують атмосферу та характер героя. - Якої статі персонаж?
Імовірно, жінка, сильна й загартована, бо в дослідженні є жіночий традиційний одяг.
- Яким може бути характер персонажа?
Спокійний, витривалий, схильний до спостереження; герой, загартований суворими умовами північного краю.
- Напиши есе про роль культурологічних досліджень у створенні героя. Твій текст має складатися щонайменше з 10 речень, у яких буде пояснено:
- чому дизайнер починає саме з дослідження культури,
- як це впливає на образ,
- як це допомагає уникнути штампів.
* Обов’язково використай одне відокремлене означення.
Завдання 2
Опрацюй поради письменниці Юлії Кубай і створи опис посмішки для одного із запропонованих фото. Використай щонайменше 3 відокремлені означення.
Часто в літературі люблять описувати саме посмішку (зараз говоримо саме про міміку), нею можна описати емоції, навіть, зобразити ставлення людини до слів, сказаних в її адресі чи показати те, що вона планує зробити. Так вже повелося.
Посмішка – це дійсно універсальна річ, яка може означати різноманітні речі. Яскравий та точний опис посмішки може вивести твоє письмо на новий рівень. Коли ти описуєш не просто, що людина усміхнулася, а як це зробила – це може створити більш потужний образ для читача.
Пам’ятаєш, цей приклад із перекладу «Володаря перснів»: «Боромир усміхнувся» – було написано в оригіналі.
У іншому перекладі йому дописали ще потужний образ, завдяки самій посмішці. Оскільки, він не просто усміхнувся, а там був цілий словесний ряд епітетів.
Усмішка – це завжди несе щось позитивне значення.
Посмішка – негативне значення.
У цьому їх різниця.
Які взагалі слова символізують посмішку: осміх, півусмішка, півусміх, усміх, вишкірюватися, шкіритися, усміхатися, посміхатися.
Що ж, розглянемо різні види посмішок. І, можливо, ти знайдеш натхнення для свого твору.
Я могла щось і пропустити, тому буду рада почути ще ваші варіанти в коментарях.
З інстаграм-сторінки Юлії Кубай – https://www.instagram.com/p/CjDEHh9NCpe/?img_index=1






Фото на вибір




Зразок: Хлопець, спійманий у момент неочікуваної радості, ледь підняв кутик губ у теплу півусмішку. Його губи, наповнені внутрішньою напругою, видає задум. Обличчя, освітлене м’яким світлом, ніби відкриває читачеві таємні думки персонажа.
Ділись та обговорюй важливе